COMPONENTE: Tecnología y sociedad
COMPETENCIA: Reconozco las causas y los efectos sociales, económicos y culturales de los desarrollos tecnológicos y actúo en consecuencia, de manera ética y responsable.
DESEMPEÑO: Analizo y explico la influencia de las tecnologías de la información y la comunicación en los cambios culturales, individuales y sociales, así como los intereses de grupos sociales en la producción e innovación tecnológica.
CONTENIDO:
- La tecnología Circuitos Integrados. Los computadores La tecnología en los vídeos juegos.
- Medios de almacenamiento, a tecnología e la Tv y Música.
- La tecnología en las comunicaciones.
ACTIVIDAD
Visualizo el vídeo: “Producción y evolución tecnológica”, el cual contiene cuatro secciones-. Circuitos integrados y el microchip, la tecnología en los juegos, la tecnología en la educación y la música, tecnología en las comunicaciones. (Se recomienda estar atento a la explicación del docente en cada sección).
Realizó un ensayo en el procesador de texto Word con las recomendaciones dadas en la guía adjunta.
DESCARGAR GUÍA DE TRABAJO: Guía de trabajo No.1
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología
COMPETENCIA: Tengo en
cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente
y seguro.
DESEMPEÑO: Represento
en gráficas bidemensionales, objetos de dimensiones a través de proyecciones y
diseños a mano alzada o con la ayuda de herramientas informáticas.
CONTENIDO: Realización de
animaciones con clip de películas y botones, creación de gif animados.
ACTIVIDAD
- Realizo la animación propuesta en la guía de trabajo de un pingüino con movimiento en ojos y pico según las siguientes características por grado.

- La empresa odontológica “Sonrisas” desea para su pagina Web un Gif animado que cumpla con las características de una animación de una figura (personal, animal u objeto) en la cual pique el ojo y sonría además de dar un mensaje según el grado.
DESCARGAR GUÍA DE TRABAJO: Guía de trabajo No.2
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
COMPETENCIA: Tengo en cuenta normas de mantenimiento y
utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas
tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro.
DESEMPEÑO: Represento en gráficas bidemensionales,
objetos de dimensiones a través de proyecciones y diseños a mano alzada o con
la ayuda de herramientas informáticas.
CONTENIDO: Realización de animaciones utilizando máscaras
en capas. Textos animados personalizados.
ACTIVIDAD
1. Realizo la animación propuesta de texto con un lápiz según
el correspondiente grado:
2. Realiza una animación donde un aerosol pinte un grafiti con tu nombre o apellido, ten en cuenta los siguientes aspectos:
- Antes de realizar la capa aerosol insertamos una capa que se llame muro e importamos una imagen de Internet y con transformación libre cubrimos todo el escenario.
- Realizamos el mismo proceso del ejemplo anterior del lápiz, sólo ten en cuenta ubicarme adecuadamente en cada capa.
- Puedes cambiar el tipo de letra y tamaño al igual que el color.
3. Realiza un escrito a través del medio que prefieras de acuerdo al grado correspondiente.
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
COMPETENCIA: Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro.
DESEMPEÑO: Represento en gráficas bidemensionales, objetos de dimensiones a través de proyecciones y diseños a mano alzada o con la ayuda de herramientas informáticas.
CONTENIDO: Guías de movimiento en figuras. Animaciones utilizando trayectos
ACTIVIDADES
ACTIVIDAD UNO
Realiza una animación de un Átomo con su núcleo y respectivos electrones girando alrededor de acuerdo al color correspondiente a cada grado:
DESCARGAR GUÍA DE TRABAJO: Guía de trabajo No.4
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
CONTENIDO: Taller aplicativo de saberes adquiridos.
ACTIVIDADES
Realiza las actividades correspondientes al respectivo grado:

DESCARGAR GUÍA DE TRABAJO: Guía de trabajo No.5

CONTENIDO: Efecto alfa en animaciones, transiciones de tiras de animaciones
ACTIVIDADES
ACTIVIDAD: Realizo las siguientes actividades prácticas:
1. Realizo un banner de transición con cinco imágenes planteado en la guía de trabajo según la temática por grado.
NOVENO UNO: BANNER DE DEPORTES
NOVENO DOS: BANNER DE MÚSICA
NOVENO TRES: BANNER DE EDUCACIÓN
NOVENO CUATRO: BANNER DE INFORMÁTICA
NOVENO CINCO: BANNER DE ARTE
2. Realiza una presentación una presentación flash con seis imágenes banner, cada una de ellas debe durar 40 fotogramas, eso quiere decir que tendrás que realizar intervalos de 20, el del tema que tu prefieras teniendo en cuenta el aprendizaje adquirido.
DESCARGAR GUÍA DE TRABAJO: Guía de trabajo No.6
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
CONTENIDO: Efecto alfa en animaciones, transiciones de tiras de animaciones.
ACTIVIDAD
1. Realiza una tira de imágenes animadas en flash según las temáticas establecidas:
NOVENO UNO: HEROES LOS VENGADORES
NOVENO DOS: HEROS LIGA DE LA JUSTICIA
NOVENO TRES: VILLANOS DE LOS AVENGERS
NOVENO CUATRO: HEROES DE XMEN
NOVENO CINCO: VILLANOS DE LA LIGA DE LA JUSTICIA
ACTIVIDADES
ACTIVIDAD UNO
Realiza una animación de un Átomo con su núcleo y respectivos electrones girando alrededor de acuerdo al color correspondiente a cada grado:
ACTIVIDAD DOS
Realiza un sistema solar utilizando el sol y
tres planetas según el grado, de fondo estrellas. Cada planeta debe llevar su nombre.
DESCARGAR GUÍA DE TRABAJO: Guía de trabajo No.4
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
COMPETENCIA: Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro.
DESEMPEÑO: Represento en gráficas bidemensionales, objetos de dimensiones a través de proyecciones y diseños a mano alzada o con la ayuda de herramientas informáticas.
CONTENIDO: Taller aplicativo de saberes adquiridos.
ACTIVIDADES
Realiza las actividades correspondientes al respectivo grado:


COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
COMPETENCIA: Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro.
DESEMPEÑO: Represento en gráficas bidemensionales, objetos de dimensiones a través de proyecciones y diseños a mano alzada o con la ayuda de herramientas informáticas.
CONTENIDO: Efecto alfa en animaciones, transiciones de tiras de animaciones
ACTIVIDADES
ACTIVIDAD: Realizo las siguientes actividades prácticas:
1. Realizo un banner de transición con cinco imágenes planteado en la guía de trabajo según la temática por grado.
NOVENO UNO: BANNER DE DEPORTES
NOVENO DOS: BANNER DE MÚSICA
NOVENO TRES: BANNER DE EDUCACIÓN
NOVENO CUATRO: BANNER DE INFORMÁTICA
NOVENO CINCO: BANNER DE ARTE
2. Realiza una presentación una presentación flash con seis imágenes banner, cada una de ellas debe durar 40 fotogramas, eso quiere decir que tendrás que realizar intervalos de 20, el del tema que tu prefieras teniendo en cuenta el aprendizaje adquirido.
DESCARGAR GUÍA DE TRABAJO: Guía de trabajo No.6
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
COMPETENCIA: Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro.
DESEMPEÑO: Represento en gráficas bidemensionales, objetos de dimensiones a través de proyecciones y diseños a mano alzada o con la ayuda de herramientas informáticas.
CONTENIDO: Efecto alfa en animaciones, transiciones de tiras de animaciones.
ACTIVIDAD
1. Realiza una tira de imágenes animadas en flash según las temáticas establecidas:
NOVENO UNO: HEROES LOS VENGADORES
NOVENO DOS: HEROS LIGA DE LA JUSTICIA
NOVENO TRES: VILLANOS DE LOS AVENGERS
NOVENO CUATRO: HEROES DE XMEN
NOVENO CINCO: VILLANOS DE LA LIGA DE LA JUSTICIA
2. Realiza una tira de
imágenes flash utilizando al menos seis fotografías del tema que prefieras ten
en cuenta que esta tira va a ir en dirección inversa a la anterior de derecha a izquierda.
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
COMPETENCIA: Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro.
DESEMPEÑO: Utilizo instrumentos tecnológicos para realizar mediciones y realizo esquemas gráficos con figuras geométricas e identifico algunas fuentes de error en dichas mediciones.
CONTENIDO: Coordenadas – limites – líneas - dimensiones
ACTIVIDAD
Realizo cuatro imágenes que se presentan a continuación con sus respectivas medidas y coordenadas. Realiza el dibujo en tu cuaderno y coloca las coordenadas.
DESCARGAR GUÍA DE TRABAJO: Guía de trabajo No.8
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
COMPETENCIA: Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro.
DESEMPEÑO: Utilizo instrumentos tecnológicos para realizar mediciones y realizo esquemas gráficos con figuras geométricas e identifico algunas fuentes de error en dichas mediciones.
CONTENIDO: Taller de Aplicación y círculos.
ACTIVIDAD
Aplicando los conocimientos adquiridos en la guía de trabajo uno vamos a realizar el siguiente plano, ten en cuenta las coordenadas.
CONTENIDO: Taller de Aplicación y círculos.
ACTIVIDAD
Aplicando los conocimientos adquiridos en la guía de trabajo uno vamos a realizar el siguiente plano, ten en cuenta las coordenadas.
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
COMPETENCIA: Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro.
DESEMPEÑO: Utilizo instrumentos tecnológicos para realizar mediciones y realizo esquemas gráficos con figuras geométricas e identifico algunas fuentes de error en dichas mediciones.
CONTENIDO: Polígonos, circunferencias y ángulos.
ACTIVIDAD:
Realizo 13 figuras planteadas en la guía de trabajo referentes a:
- Ocho Ángulos.
- Dos Polígonos (Cuadrado Rectángulos.
- Dos circunferencias.
- Un triángulo.
DESCARGAR GUÍA DE TRABAJO: Guía de trabajo No.10
CONTENIDO: Polígonos, circunferencias y ángulos.
ACTIVIDAD:
Realizo 13 figuras planteadas en la guía de trabajo referentes a:
- Ocho Ángulos.
- Dos Polígonos (Cuadrado Rectángulos.
- Dos circunferencias.
- Un triángulo.
DESCARGAR GUÍA DE TRABAJO: Guía de trabajo No.10
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
COMPETENCIA: Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro.
DESEMPEÑO: Utilizo instrumentos tecnológicos para realizar mediciones y realizo esquemas gráficos con figuras geométricas e identifico algunas fuentes de error en dichas mediciones.
CONTENIDO: Desfase (El Comando Desfase permite crear copias paralelas de objetos que contengan líneas o curvas.)
ACTIVIDAD:
Realizo los tres ejercicios planteados:CONTENIDO: Desfase (El Comando Desfase permite crear copias paralelas de objetos que contengan líneas o curvas.)
ACTIVIDAD:
- Actividad No. 1. Figura de aplicación desfase Interior.
- Actividad No. 2. Figura de aplicación desfase Exterior.
- Actividad No. 3. Figura de aplicación libre.
DESCARGAR GUÍA DE TRABAJO: Guía de trabajo No. 11
COMPETENCIA: Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro.
DESEMPEÑO: Utilizo instrumentos tecnológicos para realizar mediciones y realizo esquemas gráficos con figuras geométricas e identifico algunas fuentes de error en dichas mediciones.
CONTENIDO: RADIO- DIÁMETRO-CÍRCULOS-PUNTOS MEDIOS –TANGENTE - INTERSECCIÓN.
ACTIVIDAD:
Realizo las tres figuras planteadas de acuerdo a las medidas y trazos requeridos.
CONTENIDO: RADIO- DIÁMETRO-CÍRCULOS-PUNTOS MEDIOS –TANGENTE - INTERSECCIÓN.
ACTIVIDAD:
Realizo las tres figuras planteadas de acuerdo a las medidas y trazos requeridos.
DESCARGAR GUÍA DE TRABAJO: Guía de trabajo No.12
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
COMPETENCIA: Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro.
DESEMPEÑO: Utilizo instrumentos tecnológicos para realizar mediciones y realizo esquemas gráficos con figuras geométricas e identifico algunas fuentes de error en dichas mediciones.
CONTENIDO: Curvas, polilíneas y puntos de referencia.
ACTIVIDAD: Realizo las actividades propuestas en la guía de trabajo.
Las medidas bases cambian para cada grado:
NOVENO UNO: INTERVALOS DE 20 – SEPARATAS 10
NOVENO DOS: INTERVALOS DE 18 - SEPARATAS 9
NOVENO TRES: INTERVALOS DE 22 – SEPARATAS 11
NOVENO CUATRO: INTERVALOS DE 16 –SEPARATAS 8
NOVENO CUATRO: INTERVALOS DE 14 –SEPARATAS 7
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
CONTENIDO: Curvas, polilíneas y puntos de referencia.
ACTIVIDAD: Realizo las actividades propuestas en la guía de trabajo.
Las medidas bases cambian para cada grado:
NOVENO UNO: INTERVALOS DE 20 – SEPARATAS 10
NOVENO DOS: INTERVALOS DE 18 - SEPARATAS 9
NOVENO TRES: INTERVALOS DE 22 – SEPARATAS 11
NOVENO CUATRO: INTERVALOS DE 16 –SEPARATAS 8
NOVENO CUATRO: INTERVALOS DE 14 –SEPARATAS 7
DESCARGAR GUÍA DE TRABAJO: Guía de trabajo No.13
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
COMPETENCIA: Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro.
DESEMPEÑO: Utilizo instrumentos tecnológicos para realizar mediciones y realizo esquemas gráficos con figuras geométricas e identifico algunas fuentes de error en dichas mediciones.
CONTENIDO: Manejo de bloques Autocad.
ACTIVIDAD: Realizo las actividades propuestas en la guía de trabajo.
- Arcos de balcones y barandillas.
- Rejas de puertas.
- Actividad libre.
CONTENIDO: Manejo de bloques Autocad.
ACTIVIDAD: Realizo las actividades propuestas en la guía de trabajo.
- Arcos de balcones y barandillas.
- Rejas de puertas.
- Actividad libre.
DESCARGAR GUÍA DE TRABAJO: Guía de trabajo No.14
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
COMPETENCIA: Tengo en cuenta principios de Funcionamiento y criterios de selección, para la utilización eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno.
DESEMPEÑO:Realizo diseños de imagen y posters a través de proyecciones y diseños a mano alzada o con la ayuda de herramientas informáticas.
CONTENIDO: Transparencia interactiva y efecto Power Clip.
ACTIVIDAD: Realizo las actividades propuestas en la guía de trabajo.
CONTENIDO: Transparencia interactiva y efecto Power Clip.
ACTIVIDAD: Realizo las actividades propuestas en la guía de trabajo.
GRADO NOVENO UNO
1.BANNER DIFUMINADO: Dos imágenes. TEMA: Selfie
famosos.
2.BANNER DIFUMINADO: Tres imágenes. TEMA: Selfie
Animales.
3.BANNER DIFUMINADO: Tres imágenes. TEMA: Sitios
Turísticos de Nariño
4.BANNER POWER CLIP: Imagen General y Cuatro
Alrededor. TEMA: Grupo Beatles. Alrededor: John Lennon, Paul McCartney, George
Harrison, Ringo Starr. Fondo Bandera donde pertenecen.
5.BANNER POWER CLIP: Imagen General y Tres
Alrededor. TEMA: Libre.
GRADO NOVENO DOS
1.BANNER DIFUMINADO: Dos imágenes. TEMA: Selfie
familia.
2.BANNER DIFUMINADO: Tres imágenes. TEMA: Sitios
Turísticos de Colombia
3.BANNER DIFUMINADO: Tres imágenes. TEMA: Rostros
de mujeres.
4.BANNER POWER CLIP: Imagen General y Cuatro
Alrededor. TEMA: Grupo Queen. Alrededor: Freddie Mercury, Brian May, John Deacon
y Roger Taylor. Fondo Bandera donde pertenecen.
5.BANNER POWER CLIP: Imagen General y Tres
Alrededor. TEMA: Libre.
GRADO NOVENO TRES
1.BANNER DIFUMINADO: Dos imágenes. TEMA: Rostros
de mujeres.
2.BANNER DIFUMINADO: Tres imágenes. TEMA: Sitios
Turísticos del mundo.
3.BANNER DIFUMINADO: Tres imágenes. TEMA: Rostros
de animales.
4.BANNER POWER CLIP: Imagen General y Cuatro
Alrededor. TEMA: Grupo Kiss. Alrededor: Gene Simmons, Paul Stanley, Peter Criss
y Ace Frehley. Fondo Bandera donde pertenecen.
5.BANNER POWER CLIP: Imagen General y Tres
Alrededor. TEMA: Libre.
GRADO NOVENO CUATRO
1.BANNER DIFUMINADO: Dos imágenes. TEMA: Rostros
de niños.
2.BANNER DIFUMINADO: Tres imágenes. TEMA: Sitios
turísticos de Túquerres.
3.BANNER DIFUMINADO: Tres imágenes. TEMA: Rostros
de famosos.
4.BANNER POWER CLIP: Imagen General y Cuatro
Alrededor. TEMA: Coldplay, Alrededor: Chris Martin, Jon Buckland, Guy Berryman
y Will Champion. Fondo Bandera donde pertenecen.
5.BANNER POWER CLIP: Imagen General y Tres
Alrededor. TEMA: Libre.
GRADO NOVENO CINCO
1.BANNER DIFUMINADO: Dos imágenes. TEMA: Rostros
de cantantes famosos.
2.BANNER DIFUMINADO: Tres imágenes. TEMA: Sitios
turísticos de Pasto.
3.BANNER DIFUMINADO: Tres imágenes. TEMA: Rostros
de aves.
4.BANNER POWER CLIP: Imagen General y Cuatro
Alrededor. TEMA: Spice Girls, Alrededor: Geri Halliwell, Melanie Brown, Melanie
Chisholm, Victoria Adams, Emma Bunton. Fondo Bandera donde pertenecen.
5.BANNER POWER CLIP: Imagen General y Tres
Alrededor. TEMA: Libre.
DESCARGAR GUÍA DE TRABAJO: Guía de trabajo No.15
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
COMPETENCIA: Tengo en cuenta principios de Funcionamiento y criterios de selección, para la utilización eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno.
DESEMPEÑO:Realizo diseños de imagen y posters a través de proyecciones y diseños a mano alzada o con la ayuda de herramientas informáticas.
CONTENIDO: Mezcla interactiva, extrusión interactiva -transformaciones – girar – intersección – soldar.
ACTIVIDAD: Realizo las actividades propuestas en la guía de trabajo.
DESCARGAR GUÍA DE TRABAJO: Guía de trabajo No.16
CONTENIDO: Mezcla interactiva, extrusión interactiva -transformaciones – girar – intersección – soldar.
ACTIVIDAD: Realizo las actividades propuestas en la guía de trabajo.
- Líneas curvas y esferas.
- Líneas entrecruzadas curvas.
- Líneas diagonales.
- Actividad Libre de líneas.
- Engranaje con dentaduras semicuadradras.
- Engranaje con dentaduras redondas.
- Actividad de engranaje libre.
DESCARGAR GUÍA DE TRABAJO: Guía de trabajo No.16
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
COMPETENCIA: Tengo en cuenta principios de Funcionamiento y criterios de selección, para la utilización eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno.
DESEMPEÑO:Realizo diseños de imagen y posters a través de proyecciones y diseños a mano alzada o con la ayuda de herramientas informáticas.
CONTENIDO: Taller de aplicación de actividades de corel.
ACTIVIDAD: Realizo las actividades planteadas en la guía de trabajo según el grado.
CONTENIDO: Taller de aplicación de actividades de corel.
ACTIVIDAD: Realizo las actividades planteadas en la guía de trabajo según el grado.
- Aplicación de transparencia interactiva
- Efecto PorwerClip y forma
- Figuras 3D Extrusión interactiva
- Líneas y transformaciones Mezcla Interactiva
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
COMPETENCIA: Tengo en cuenta principios de Funcionamiento y criterios de selección, para la utilización eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno.
DESEMPEÑO:Realizo diseños de imagen y posters a través de proyecciones y diseños a mano alzada o con la ayuda de herramientas informáticas.
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
CONTENIDO: Procesos en imágenes de cortar, soldar, intersección y simplificar.
ACTIVIDAD: Realizo las actividades planteadas en la guía de trabajo según el grado.
Realizo un rompecabezas de un animal de Tres por Tres piezas según el siguiente tema:
NOVENO UNO: ANIMAL SALVAJE
NOVENO DOS: ANIMAL DOMESTICO
NOVENO TRES: ANIMALES AVEZ
NOVENO CUATRO: ANIMAL ACUÁTICO.
NOVENO CINCO: ANIMAL PREHISTORICO
Una empresa de automóviles necesita un rompecabezas de Cuatro x Cuatro; (total de dieciséis piezas) para promocionar su producto. Realiza un rompecabezas que cumpla con este parámetro y de acuerdo al siguiente tema:
NOVENO UNO: MOTOCICLETAS
NOVENO DOS: TRENES
NOVENO TRES: AUTOMÓVILES
NOVENO CUATRO: BICICLETAS.
NOVENO CINCO: AVIONES.
Realiza un rompecabezas para un local de comida rápidas de Dos x Dos (Cuatro piezas en total) donde se promocione sus productos. De acuerdo al siguiente tema.
NOVENO UNO: HAMBURGUESAS
NOVENO DOS: HELADOS
NOVENO TRES: PIZZA
NOVENO CUATRO: PERROS CALIENTE
COMPONENTE: Apropiación y uso de la tecnología.
COMPETENCIA: Tengo en cuenta principios de Funcionamiento y criterios de selección, para la utilización eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno.
DESEMPEÑO:Realizo diseños de imagen y posters a través de proyecciones y diseños a mano alzada o con la ayuda de herramientas informáticas.
CONTENIDO: TEXTOS EN COREL DRAW – TEXTO EN TRAYECTORIA – RELLENO DE IMAGES.
ACTIVIDAD: Realizo las actividades planteadas en la guía de trabajo según el grado.
ACTIVIDAD UNO. Actividad de la flor planteada en la guía de trabajo.
ACTIVIDAD DOS: Varias empresas de transporte quiere en su logo publicitario la imagen de sus productos formada con texto. Utilizando la herramienta de contorno de texto, crea el medio de transporte correspondiente a tu grado.
GRADO NOVENO UNO: BICICLETA
GRADO NOVENO DOS: CARRO
GRADO NOVENO TRES: BARCO
GRADO NOVENO CUATRO: TREN
ACTIVIDAD TRES
La empresa de moda quiere realizar un cartel formado con texto de una modelo que contenga un diseño de las siguientes prendas de vestir
GRADO NOVENO UNO: SOMBRERO
GRADO NOVENO DOS : CORBATA
GRADO NOVENO TRES: ZAPATILLA
GRADO NOVENO CUATRO: GUANTES
ACTIVIDAD CUATRO: DIBUJO LIBRE.
DESCARGAR GUÍA DE TRABAJO: Guía de trabajo No.19



















































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